MEMOPATCH

決済率30%増!500万人が利用するチケットキャンプを前進させたチームの力

20110527-P1110306

500万人が利用する国内最大級のチケット売買サイトであるチケットキャンプのAndroidアプリ・iOSアプリがフルリニューアルしました。アプリならではの、安心してスムーズなチケット売買を実現するためにグッドパッチがデザインをサポート。 今回は、チケットキャンプを運営する株式会社フンザ代表取締役の笹森さん、Androidデベロッパーの関山さん、木下さんをお招きし、プロダクトに携わったグッドパッチのプロジェクトマネージャー兼デザイナーのカワマタ、Androidデベロッパーの荒武、デザイナーの野上にお話を伺いました。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

集中力を可視化するアプリ「JINS MEME OFFICE」のユーザー体験を支えるチームに迫る

jinsmain

2016年4月13日にJINSが発表した公式アプリケーションシリーズ。その中の「集中力を可視化してユーザーのパフォーマンスを向上させる」というコンセプトの「JINS MEME OFFICE(オフィス)」をグッドパッチがデザイン・開発をサポートさせていただきました。今回は、JINS MEMEプロダクトオーナーの井上一鷹さんをお招きし、プロダクトに携わっているグッドパッチのプロジェクトマネージャーの徐福、iOSデベロッパーの石井、デザイナーの三橋にお話を伺いました。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

男性が「女性向け」アプリをデザインすること:生理トラッキングアプリ Clue にインタビュー

mike

See the original story in English

Clueは生理・排卵期トラッキングアプリを開発するベルリンのスタートアップです。そのシンプルながら、爽やかで美しいビジュアルデザインは世界中のユーザーを惹き付けてきました。

先日ベルリンで、ClueのリードデザイナーであるMike LaVigne氏にインタビューをする機会をいただきました。Clueのデザインを作り上げる過程で意識したこと、男性が女性用のアプリを開発することについての考え、プロダクトの根本にある哲学などについて話を伺いました。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

だまし絵のように美しいゲーム Monument Valley の制作秘話

mv cover

See the original story in English

最も美しいモバイルゲームの一つと呼んでも過言ではない「Monument Valley」。まるでエッシャーの描く建築世界に迷い込んだ感覚をプレイヤーに与えるゲームです。Monument Valleyは世界中のユーザーを惹き付け、昨年にはApple Design Awards(Appleデザイン賞)も受賞しました。

最近では、制作元のustwo が同社ブログ上で、収益やダウンロード数などの数字を公開。600万ドル近い収益、またインスールされたユニークデバイスの数は1000万近くと、その数字もまた注目を集めました。

今回は、そんなustwoでMonument Valleyの制作に携わったManesh Mistry 氏とNeil McFarland氏に開発ストーリーについてインタビューさせていただきました。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

人間とコンピュータの間にリアリティのある関係性を築きたい。ベルリンのアプリ Capsule.fm のファウンダー にインタビュー

capsule.fm Espen Systad

See the original story in English

今回のインタビューの場は、日本を離れスタートアップが盛んなドイツのベルリンです。ベルリンのスタートアップでオーディオアプリを開発している Capsule.fm のファウンダー、Espen Systadさんに話を伺ってきました。 Capsule.fm は、人工パーソナリティがニュースや音楽、天気情報、モーニングメッセージなどのオーディオコンテンツをユーザーの状況や興味に合わせて届けてくれるアプリ。シンプルで大人っぽいビジュアルデザインが印象的です。

昨年春にアプリをグローバルローンチして以来、日本人ユーザーも増えているとのこと。そんな Capsule.fm にユーザーエクスペリエンスに対する考え方、国ごとのユーザーの違いなどについてインタビューを行いました。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

イギリスのデザイナーFabio Basileさんインタビュー!Dribbbleから広がるデザインワーク

fabio_interviewtop

See the original story in English

イギリスで働くデザイナーFabio Basileさんが来日し、Dribbble仲間の弊社デザイナー貫井に会いに来てくれました!Fabioさんは、日本が大好きなデザイナーで、dribbbleには16,000人ものフォロワーがいます。 今回は、制作フローやクライアントとの付き合いかたなど、大変ためになるお話を伺うことができましたのでインタビューにまとめました!

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

データを美しく表現する。インフォグラフィック作成ツールinfogr.amのファウンダーUldis Leitertsさんにインタビュー

uldis1-with-logo

See the original story in English

インフォグラフィック作成ツールinfogr.amのファウンダーUldis LeitertsさんがGoodpatchに遊びに来てくださり、インタビューに答えてくださりました!今回のMEMOPATCHはそのインタビューの内容をお届けします。

Infogr.amとはインフォグラフィックスをとても簡単に作成できる世界一シンプルな・サービスです。1億ほどの種類のインフォグラフィックスが作成でき、毎週数万の新規ユーザーを獲得し、世界で最も素早く成長しているデータビジュアライゼーションのグループです。

カルフォルニア・サンフランシスコ・ラトビアを起点に発展していましたが、日本市場に参入を開始しています。今回のインタビューでは彼にとってのインフォグラフィックスとは、どのように彼がinfogr.amを始めたか、日本でのinfogr.amの今後のプランついてインタビューを行いました。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

自動家計簿のMoney Forward。KPI11%アップを達成したiOSアプリの新UIデザインは、こうして作られた!

mf

Goodpatchは自動家計簿サービスMoneyFowardのiPhone版アプリリニューアルを担当しました。今回はリニューアルプロジェクトを終えて振り返りを兼ねて、Money Forwardの取締役開発本部長 都筑貴之さん、サービス開発本部マネージャー 村里健太さんのお二人にインタビューをさせて頂きました。弊社からはプロジェクトに関わった、代表の土屋尚史、UIデザイナーの貫井伸隆、ディレクターの齋藤恵太の3人が参加しました。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

歩いて5分の場所検索サービス、PatheeのiOSアプリはどうやって作られたのか?

pathee

Goodpatchは外で使う検索サービス、Pathee(パシー)のUIデザインを担当しました。インタビューとして、Patheeのサービスを作られたTritrueの寺田真介さんと廣瀬誠さん、iOSアプリ制作を担当されたNotespaceの河村真也さん、弊社代表の土屋尚史、UIデザイナーの貫井伸隆、ディレクターの瀧本優の6人にお話をお伺いしました。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

ブレインパッド社インタビュー:Rtoaster UI改善プロジェクト秘話

thumb

Goodpatchは、2012年12月より、ブレインパッド社のRtoasterという「Webプラットフォーム/レコメンデーションエンジン」のUI設計、デザイン制作、フロントエンド開発に携わっています。このたびリニューアルが完了したこともあり、プロジェクト中のワークフローやユーザーインタビュー、使用したフレームワークなどについて、当時を振り返りながらお話を伺わせていただきました。

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
12